Servo y Potenciometro

Vamos a realizar un programa con servo y potenciómetro, lo primero que debemos saber es qué es un potenciómetro. Un potenciómetro no es nada más que una resistencia variable cuyo valor es proporcional al ángulo de giro o carrera si tratamos con potenciómetros lineales . Existen otros tipos que no son necesariamente proporcionales, como son los logarítmicos, pero no vamos a ser tan tiquismiquis. Este elemento electrónico nos permite simular la acción de un sensor y que podemos manipular nosotros…

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Servo Arduino

En todo inicio de programador arduino deberemos enfrentarnos con el primero de los malos para pasar al siguiente nivel. Es bastante fácil ganarle y me refiero al servomotor. Los servomotores es un tipo de motor eléctrico de baja potencia muy utilizado en robótica, ya que su control es muy preciso y estable. Las partes de las que consta un servomotor se pueden observar en el siguiente video: Arduino ya posee una libreria específica para servomotores. Todos son iguales, aunque los fabricantes…

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Monitor Serial

Para programar en Arduino, como en cualquier otro lenguaje es muy útil disponer de una consola (Monitor Serial) que informe de lo que ocurre dentro de nuestros desarrollos. Si tuviéramos un sistema de riego en la que la vida de nuestra planta favorita; llamémosle María; estuviera en juego, deberíamos controlar todos los estados para informar si hay algún fallo en nuestro sistema. Realmente esta información debería guardarse en un fichero para poder consultarlo posteriormente, pero de todas maneras hacemos uso del…

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Code in WordPress

Pasando un poco de las clases teóricas, pasaré a introducir algunos ejemplos prácticos en los posts. Por ello necesito buscar una manera de que el código que ejecuto sea limpio, entendible según el lenguaje de programación que utilice en cada momento. Code in wordpress es lo que sugiero para obtener alguna manera de publicar código para poder copiar y publicar de forma sencilla. ¿Y cómo introduzco esta opción dentro de wordpress?   Pues bien, los desarrolladores de WordPress parece ser que…

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ThingiVerse

  ThingiVerse es una plataforma de publicación de diseños para impresión 3D creada por las industrias Makerbot. Es la mejor manera de compartir piezas, figuras, copias de otros diseños para poder imprimir uno mismo en su casa. Esta plataforma es completamente abierta. Eso quiere decir que todos los diseños que se suban son accesibles al público sin ninguna restricción. Por ello, si alguien considera que sus diseños son únicos e intransferibles a menos que obtenga una compensación a cambio,  este no…

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Bases de datos? Eso solo lo usan las grandes empresas… no?

No solo las empresas, bancos, consultoras,etc…  hacen uso de bases de datos para sobrevivir. Sin ellas estarían acabados, pero no por usarlas a gran escala son los únicos que pueden hacer uso de ellas. Cualquier página que tenga un acceso de usuarios, comercio electrónico, videojuegos, aplicaciones, listas de la compra, etc… utilizará base de datos para guardar información. Hoy en día se disponen de gran cantidad de herramientas útiles y lo mejor de todo… totalmente gratis. Lo malo es que decidirse por una…

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El estrés del developer

Cuando se empieza a aprender algo nuevo se tiende a ver un caos de lo desconocido que desemboca en la desesperación de no saber realmente qué es lo que se está haciendo. Pero como todo en la vida hay que superar esa barrera para mejorar poco a poco, y sobre todo ir adaptándose a todo lo que se nos ponga por delante, si no la raza humana no habría sobrevivido a la evolución. Fruto de mi experiencia personal intentando crear…

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PhoneGap       

PhoneGap es un Framework de desarrollo de aplicaciones móviles basadas en web. Realmente es un punto intermedio entre una aplicación web y una aplicación nativa, la gran diferencia es que aprovecha los métodos de los lenguajes HTML5, CSS3 y JavaScript para acceder a los elementos del dispositivo móvil como la cámara, el acelerómetro, la memoria, etc… que trabajan con el API del sistema nativo. Los informáticos tienen un término denominado “capa de abstracción” que como su nombre indica, divide un problema…

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